去年在巴西圣保罗的CCXP活动上,微软游戏部门的负责人一番话让业界充满期待。现在,Xbox手机游戏商店即将问世,这无疑是个重大事件,同时也面临着巨大的挑战。因为微软需要在苹果和谷歌这两大移动平台巨头的市场份额中抢得一份。
微软Xbox的移动端缺失

微软过去在手游领域并未开展实质性业务。在收购动视暴雪之前,微软在移动平台上的影响力微乎其微,对开发者几乎没有影响。数据显示,微软在此前的手游业务几乎为零。因此,微软在手游市场中并未受到重视。
有人觉得微软将大部分精力投入到了主机游戏领域,完全忽略了移动游戏市场的黄金发展期。因此,微软在移动游戏领域的布局明显滞后于对手,常常只能旁观。
《数字市场法案》带来机遇
欧盟推出的《数字市场法案》实施后,为行业带来了转机。该法案促使苹果和谷歌调整了应用分发策略。这一变动使得微软得以抓住机遇,着手打造自己的游戏应用商店。
由于该法案的实施,微软得以合法踏入移动游戏应用商店的领域。在此之前,微软虽怀有此意,却缺乏如此良机。法案的出台打破了旧有的市场格局,促使众多企业,包括微软,重新思考在移动游戏市场的战略布局。
收购动视暴雪的助力

微软收购动视暴雪是个明智的决定。动视暴雪为微软带来了移动游戏开发等关键能力。他们在移动游戏开发领域拥有丰富的经验和充足的人才储备。
在营销与广告领域,这类经验对于微软来说是缺失的,却是其进军移动游戏市场所必需的。得益于动视暴雪的支持,微软敢于涉足这一领域。
Xbox手机游戏商店的形式

Xbox手机的游乐园将运用网络分发技术来提供游戏,而不是直接使用本地应用。有人认为这或许意味着即将推出PWA应用。这种做法既有优点也有缺点。
一方面,我们无需投入像原生应用那么多的开发资金;另一方面,这种方法可能在某些功能上有所不足。在推广和实际使用过程中,与原生应用相比,可能会有一定的差距。
进军移动端的意义

微软旨在通过“Xbox Play Anywhere”计划,让玩家能在多台设备上畅玩Xbox游戏。同时,近年来,微软积极推广云游戏,旨在降低游戏门槛,吸引更多用户订阅。
还有一点,移动设备吸引了众多用户。微软看准了这个时机,意图接触这么庞大的用户群。若仅通过苹果的App Store进行分发,还需支付高额的分成,微软并不愿意接受。
进军策略同样接受挑战
由于移动硬件基础薄弱,一旦苹果和谷歌拒绝支持,微软在移动市场的策略可能遭遇挫折。目前,微软正将Xbox手机游戏商店作为宣传和推广的平台。
这种做法较为平和,意图是让两大巨头逐步接纳新加入的竞争者。然而,这实属无奈之策,因为微软确实存在不少短板,需要逐步加以改进。
各位读者,你们认为微软的Xbox手机游戏平台能否在移动市场占据一席之地?期待你们的评论、点赞和转发。

